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突如発表された『3DO』復活プロジェクト

アクセラレータの M2 の権利も関係しそうですからね。 TECHNOEDGE に 突如発表された『3DO』復活プロジェクト、発表後1週間で取りやめに という記事が。 いわゆる PS/SS の第 7 世代直前に発売になった 3DO 洋ゲーが基本だったので、国内では振るわず、 パナソニックがアクセラレータの M2 構想を発表したり、 ソフトが揃わなかったりとそのまま消えたハードだったりします。 3DOを復活させるとアナウンスしたのは、2009年に倒産していたはずのEmpire Interactiveというビデオゲーム開発会社です。 3DO 関連は基本的に全て爆死という終わり方のように記憶していて、 ハード関連で、パナソニックが 3DO の権利を買い取って M2 アクセラレータの開発に入っていたと思いますので、 そもそもハード関連はパナソニックに多額の費用を払う必要が有るんじゃないかな? そもそもの問題として、3DOの名前を使ったゲーム機を作る権利すら取得できていなかったとTime Extensionは報じています。Empire社が持っていたのはThe 3DO Comopanyのブランド権利で、3DOハードウェアのブランド権利ではありませんでした。さらに3DOのハードウェア製造に関する権利にはパナソニックや香港ゴールドスターのほか、複数企業が絡み合っており「権利のこのような細分化は想定していなかった」と同社は述べました。 あ、ですよね。 3DO Real はパナソニックでしたが、 3DO TRY は三洋電機(すでに会社が無い)ですし、 確か金星(ゴールドスター)も、ハード関連で権利有ったような。 それを思ったら、3DO に関しては、 The 3DO Company が 3DO の規格を取り仕切れなかった段階でダメだったんじゃないかな。と思いますねぇ。

PlayStation、新作ゲームはダウンロード

辞める気満々な気がしてならないのですが。 週刊アスキーに PlayStation、新作ゲームはダウンロード専用に「時代の流れか…」「仕方ないが寂しい」 という記事が。 SIE が発表しているのですが 2028/1 で PS5 向けのソフト用円盤製造を終了だそうで。 すでにデジタルの需要が物理ディスクを大きく上回っており、利用実態・市場環境の変化を踏まえた決定だという。 PS5 を所有できるユーザーの多くが、 パッケージ版(ディスク版)ではなくて、ダウンロード版(DL 版)を選択しているという事なんでしょうね。 最近のゲームは、インストールはディスクから行うが、その後インストールディスク以上の容量を持つアップデートファイルがダウンロードされて来る。 なんて事がザラなので、ディスクの意味は。と思うこともありますね。 これにより、ディスクがユーザーの手元に残らず、遊び終わったゲームを売買する「中古市場」からPlayStationが消えることとなる。 PS 1 の時に当時の SCE が中古ゲーム市場を嫌っていましたから、 ダウンロードのみになれば、中古ゲーム市場を壊滅できる。と思った側面もあるかもなぁと思いました。 あれ?ディスク製造を終了なのであって、 パッケージを止める訳ではないのかな? 店頭にパッケージは並んでいるが、購入後中を開けたらダウンロードコードが書いてあって、 そのコードを使用してダウンロードするとか? パッケージは特装版とかのものが有るので、 無くせないようなきもするのですが、どうなるんでしょうね。 もしパッケージ継続でダウンロードコード方式で PSN の紐づきとして管理する。 という事なら、利用可能なキーコードが無いパッケージが中古ゲーム市場に出てくる? 流石にそれは、中古ゲーム店も買い取れないから事実用の流通終了ですかね。 まぁ、PS3 後期型で PS2 互換を切り、 PS4 で PS 1,2,3 互換を切り、 PS5 で 日本の◯と✕の意味合いを破壊したので、 今更何やって来ても「そうなんですね。と」醒めた感覚しかなかったりもしますが。 でこれ、発表で非難轟々ですが PS 事業止めるモードに入ってるんですかね? 少なくとも日本では存在感は殆ど無いので、 北米市場しか向いていないと思います。 そこでパッケージが絶望的に売れないのでダウンロード化という事...

affinity v3 アップデート

v3.3 化かと思いきや。 リリース自体は 6 月の中旬にありました。 affinity v3 の新しいバージョンの案内が表示されまいた。 今までは v3.2.1 だったので、今回は v3.3 化かな?と思っていたのですが、 表示されたダイアログを見ると 3.2.2.4557 へのアップデートと記載が。 今回は v3.2.1 → v3.2.2 へのアップデート。 4 月アップデートの後、5 月がスキップされて今回のアップデートなので、 これは v3.3 か?と思ったのですが、 相当小さい刻みのアップデートだなぁ。と。 Discord にリリースの時に表示される専用のスレッドが有るのですが、 3.0、3.1、3.2 とかの時には、ハートマークが多く押されていましたが、 今回の 3.2.2 では余りハートマークが押されていないんですよね。 約2ヶ月間があいて、0.0.1 しか進んでいないのは何でだ?という感覚もありまsね。 affinity 3 が既に完成の域に入っているのならわかりますが、 まだまだ荒削りな部分と、仕様が理解できない部分が残っているので、 どんどんとアップデートして欲しいなぁと思うのですが。

暑中御見舞い申し上げます

今回も AI 生成です。 Ameba ブログへ引っ越しをしてきて、 基本で毎日エントリを上げているのですが、 先月の 15 日以降でエントリが止まっていました。 とある事情で半月ほどお休みしていました。 今日からまたエントリ上げてゆこうと思いますが、 少し様子を見ながらとなります。 さて、暑中見舞いの画像は例によって AI (Gemini)の画像生成で作成してもらいました。 昨年はガラスコップのお茶と風鈴でしたが、 今年はよく冷えたスイカにしました。 梅雨入りしてから序盤に降った後、台風で梅雨前線が活発になったり、 でも湿気を伴った晴れとか。 最近毎年ですが「昔はここまで暑くなかったよねぇ」という会話が日常になりましたねぇ。  

サンコー、LEDが呼吸する

記事の写真と、製品紹介の写真が違うような気がして仕方ないのですが。 マイナビニュースに サンコー、LEDが呼吸する140W急速充電器 - 300回充電しても劣化しにくい「エコ充電」搭載 という記事が。 サンコーがファイスの製品の取り扱を始めたそうで、 第1弾は「PHYSCE RGB Eco Fast Charger 140W model」という製品。 駆動状況や残量をRGBライティング(LEDライト)で視覚的に表示するデザイン性と 記事の写真で、シルバーのボディに PHYSCE の文字がそれぞれ発光していて、 充電器もゲーミング要素が入って来た?と思いました。 で、記事の写真を見て「文字が発光して周りは光らない」と認識した状態で、 記事を読み進めて下部の暗くなって発光している写真を見た瞬間にとても違和感が。 「PHYSCE の文字の周辺が四角く縁取られて発光している」 いや、記事上部の写真見たらそんな光り方絶対しないでしょ? 通電状態のランプは緑で光っているのは、そんな感じだよね。 と思いますが、文字部は違うよね?と思いました。 サンコーのサイトを見にゆくと、今度は PHYSCE の文字の逆側のマークを見せている方が1枚目なので、 余計に混乱しますが、通電ランプと思しき位置から、 PHYSCE の文字の逆側は、プレデターの戦士が腕に付けていたようなものの表示なのね。 と理解しました。 PHYSCE の文字の方はこちらでも明るい時と暗い時の表示が違うんと思うんですけどねぇ。 これ、大丈夫なの?と思ってしまいました。

次回から、ムックンがコサキンポッドキャストに復帰

電話では2回前から出演していましたが。 金曜日に配信される、コサキンのポッドキャストですが、 ムックンこと小堺一機氏が、次回からポッドキャストへの復帰しますと、 ラビィとの会話の中で話していました。 ケガをしてしばらくは、過去収録の録音でしたが、 最近はラビィこと関根勤氏が取り仕切る流れになっていました。 前々回から電話でムックンが出演していましたが、 コサキンとしては、やはり二人そろってが一番だなぁ。と思いました。 次回、二人そろっての配信が楽しみですね。

ドコモ「dカード」Google Pay対応

あれ。Google Pay 非対応だったんだ。 週刊アスキーに ドコモ「dカード」Google Pay対応 Androidでタッチ決済が利用可能に という記事が。 Apple Pay(Wallet)登録していると、 クレジットカードのタッチ決済がそのまま通るようになりますが、 Google Pay は非対応だったんですね。 Android 端末の方は、お財布ケータイが有るので、 iD 決済とかが使えるので、今まで必要性が低かった?という事なんですかね。 Google ウォレットにdカードを登録することで、Androidスマートフォンやスマートウォッチを使い、Visa/Mastercardのタッチ決済対応店舗、公共交通機関、Google Pay対応のWebサイトやアプリで支払えるようになる。 まぁ、ウォレットに登録出来る = タッチ決済出来る。対応 Web サイトでカード番号とか入力せずに決済できる。とかですかねぇ。 電子マネーサービス「iD」はGoogle Payには対応せず、これまでどおりおサイフケータイで利用する。 このあたりは、Apple Pay(Wallet) とは異なる所ですね。 Wallet に登録されている d カード(私はマスターカードを選びましたが)を使って支払いをしようと思ったら、 クレジットカードのタッチなら「クレジットのタッチで」 iD での支払いなら「iD で」と言い方を変えて決済するだけだったりします。 最初、何でこんなに区別が?と思いましたが、 店舗によっていはクレジットカードのタッチは不可だけど、電子マネー支払いは可という所も有ったりするので、 Google Pay のみでクレジットカードのタッチと iD が共存できないのはちょっと面倒かも?と思いますねえ。