辞める気満々な気がしてならないのですが。
週刊アスキーにPlayStation、新作ゲームはダウンロード専用に「時代の流れか…」「仕方ないが寂しい」という記事が。
SIE が発表しているのですが 2028/1 で PS5 向けのソフト用円盤製造を終了だそうで。
すでにデジタルの需要が物理ディスクを大きく上回っており、利用実態・市場環境の変化を踏まえた決定だという。
PS5 を所有できるユーザーの多くが、
パッケージ版(ディスク版)ではなくて、ダウンロード版(DL 版)を選択しているという事なんでしょうね。
最近のゲームは、インストールはディスクから行うが、その後インストールディスク以上の容量を持つアップデートファイルがダウンロードされて来る。
なんて事がザラなので、ディスクの意味は。と思うこともありますね。
これにより、ディスクがユーザーの手元に残らず、遊び終わったゲームを売買する「中古市場」からPlayStationが消えることとなる。
PS 1 の時に当時の SCE が中古ゲーム市場を嫌っていましたから、
ダウンロードのみになれば、中古ゲーム市場を壊滅できる。と思った側面もあるかもなぁと思いました。
あれ?ディスク製造を終了なのであって、
パッケージを止める訳ではないのかな?
店頭にパッケージは並んでいるが、購入後中を開けたらダウンロードコードが書いてあって、
そのコードを使用してダウンロードするとか?
パッケージは特装版とかのものが有るので、
無くせないようなきもするのですが、どうなるんでしょうね。
もしパッケージ継続でダウンロードコード方式で PSN の紐づきとして管理する。
という事なら、利用可能なキーコードが無いパッケージが中古ゲーム市場に出てくる?
流石にそれは、中古ゲーム店も買い取れないから事実用の流通終了ですかね。
まぁ、PS3 後期型で PS2 互換を切り、
PS4 で PS 1,2,3 互換を切り、
PS5 で 日本の◯と✕の意味合いを破壊したので、
今更何やって来ても「そうなんですね。と」醒めた感覚しかなかったりもしますが。
でこれ、発表で非難轟々ですが PS 事業止めるモードに入ってるんですかね?
少なくとも日本では存在感は殆ど無いので、
北米市場しか向いていないと思います。
そこでパッケージが絶望的に売れないのでダウンロード化という事なら、
Steam と同じ考えになりますよね。
で、北米市場ならゲームするならコンソールじゃなくて PC となり、
PC なら Steam で。となってしまいませんかね。
そうなると、パッケージ所有欲は満たせないのでコンソール(PS5)はもう良いか。
と市場から NO を突きつけられると、必然的に淘汰されるようにも思うのですが。
この 1年半後の判断。
あ、れ?。
PS5 って 2020 年発売ですね、2028/1 の段階で 9 年目に入っているハード。
これは、PS6 (仮・出るの?)のソフト供給方針を実は話してた。
って事になるの?とも思ってしまいました。
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