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affinity 3.1 リリース

そして、ライトモード実装。
最近は Krita がメインになりつつあり、affinity を使っていなかったのですが、
なんとなく、そろそろ 3.0.3 から 5 週間経過しているので次出るかも?
と思って affinity を起動しました。

表示されるダイアログ。
あ。3.0.4 では無くて 3.1.0 なんだ。
という事は?!と色めき立ってしまいダウンロードを。

その間 Discord でリリースノートを確認すると、
UI にライトモードという記載が有り、遂にか。と喜んでしまいました。

そして、ダウンロードをして更新。
Windows へインストールしているのは EXE 版なので、
MSIX 版のような部分差し替えにはならないので、
再セットアップのダイアログが伸びて更新完了。

起動中のスプラッシュウィンドの表記に変化が。

今まではここに、バージョンとビルド番号が表示されていたのですが、
どうやらリリース年月(ビルド番号)に変わったようですね。
これを思ったら、3.x とかって進めるのでは無くて、
26 年 4 月(1234)
26 年 5 月(2323)
みたいな感じで進んで行くのかな?と想像してしいました。

アプリ起動後、設定でユーザーインターフェースを確認。
あります。
しっかりと、[明るい]と記載されたボタンが。
迷わず[明るい]をクリックしてライトモードへ。
今まで異常に見づらいダークモードだったのが、
ライトモードに切り替わって、とても見やすく。

ツールパレットの切れ目はレイヤーの順番の確認とか、
目を凝らさなくても選択できるというのはやはり良いですね。

これで、見づらい。と辛い思いしなくて良くなるのはありがたいです。
Krita の方は止めてしまう訳ではなく、
こちはこちらで痒いところに手が届く部分があるので、
Krita と affinity v3 の併用って感じで使って行こうかと思います。

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