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Android もデバイス間の連携は上手く行くようになっているんですね

ALLDOCUBE iPlay 70E を購入して、Android の作法に悪戦苦闘という感じで使っています。
で、iPlay 70E 購入を決めたのは、液晶パネルが 1920x1200 である点だったり。

触っていて、デフォルトで用意されている壁紙からオリジナルのものにしたいな。
という思いが出てきたので、90 度回転を考慮して 1920x1920 の正方形の画像を用意しました。

縦向き時と横向き時で画像が切り替わっても、それぞれ少し違う感じのものになるようにし、
mictoSDXC へデータをコピーして設定で壁紙を変更。

表示されたものは、画面からはみ出しているもの。
え?1920x1200 じゃないの?と思いながら、Gemini と会話してみたら、
パネルはそうかもしれないが、実際の表示エリアは小さいかも。
という事でした。

であれば、解像度やカラーが確認できるアプリを入れてみるか。
という感じで、Google Play を検索。
Display Tester というものを見つけました。

Google へログインしているので iPlay 70E 持ってるから入れれるよ。
という表示とインストールのボタンが。

え?これ Windows PC の Firefox ブラウザなのですか?
と思いながら、インストールボタンを押すと、iPlay 70E にインストールで良いんだよね?
と確認が出て OK 押すとインストールが。

再び Gemini に聞くと、iOS / iPadOS / macOS に負けない位のエコシステムが完成しているので、
Windows PC ブラウザでインストールを選択したら、
スリープ中の iPlay 70E が復帰したらインストールは完了していると思うよ。
という回答。

これは iOS / iPadOS / macOS の意識しないで連携が実現しているのと同じくらいの感じですねぇ。
そして、Android でこういった事が出来るようになっていると、
Windows だけが取り残されているように感じてしまいました。

アカウントで連携出来るわけでも無く、PC 以外のデバイスがある訳でも無く。
過去の資産があるから、まだ安泰という感じでいますが、
Windows PC でないとダメなシーンが減っているので、だんだんとニッチなジャンルのみのものになってしまうのでは?
と感じてしまいました。

こういった感覚になるのも、Android を利用してみて、iOS / iPadOS / macOS 以外の連携エコシステムを見せられたからかなぁと思いますねぇ。

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